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// Dichiaro che questa classa farà parte del package RobottinoUtils, che verrà poi importato dalla classe Robottino.
package RobottinoUtils;
// Importo i package standard relativi al funzionamento delle finestre e della grafica in generale.
import java.awt.*;
// E i package RobottinoAzioni e RobottinoUtils da me definiti.
import RobottinoAzioni.*;
import RobottinoUtils.Listener;
// La classe è una sottoclasse di Frame per poter sfruttare gli effetti grafici
// ma implementa anche l'interfaccia WindowListener, necessaria per gestire gli eventi collegati alle finestre
// (riduzione a icona, chiusura...); per questo devo successivamente ridefinire tutti i
// metodi dell'interfaccia.
public class Grafica extends Frame {
// Creo un'istanza della classe Listener che userò come listener per gli eventi.
public static Listener listener;
// Il costruttore senza argomenti.
public Grafica () {
// Il metodo "setBounds" posiziona e dimensiona la finestra.
setBounds (this.orizzontale, this.verticale, this.larghezza, this.altezza);
// "setTitle" per il titolo della finestra.
setTitle ("Robottino v2.2");
// "setVisible" per poterla visualizzare.
setVisible (true);
// E addWindowListener per l'ascoltatore (listener).
listener = new Listener();
addWindowListener (listener);
}
// Questo costruttore permette di modificare la posizione o la dimensione della finestra
// rispetto al predefinito.
public Grafica (int orizzontale, int verticale, int larghezza, int altezza) {
this.orizzontale =orizzontale;
this.verticale = verticale;
this.larghezza = larghezza;
this.altezza = altezza;
setBounds (this.orizzontale, this.verticale, this.larghezza, this.altezza);
setTitle ("Robottino v2.2");
setVisible (true);
listener = new Listener();
addWindowListener (listener);
}
// Le variabili pubbliche di classe per il metodo "setBounds".
public int orizzontale = 0;
public int verticale = 0;
public int larghezza = 500;
public int altezza = 500;
}
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