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Robottino.java (2229B)


      1 // Robottino versione 3.0
      2 
      3 // Dichiaro che questa classe fa parte del package RobottinoMain, che verrà poi importato
      4 // dalle classi che dovranno interagire con essa.
      5 package RobottinoMain;
      6 
      7 // Importo la classe Grafica per poter "costruire" una finestra.
      8 import RobottinoUtils.*;
      9 
     10 // E il package Robottinoazioni per poterne inizializzare i vettori
     11 import RobottinoAzioni.*;
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     13 // java.util.Vector serve a gestire i vettori.
     14 // I vettori sono come array, ma hanno due differenze principali:
     15 // 1) la loro lunghezza può variare durante l'esecuzione del programma
     16 // (per questo li ho preferiti agli array);
     17 // 2) possono contenere soltanto oggetti, e non tipi primitivi.
     18 import java.util.Vector;
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     20 // Dichiaro la classe.
     21 public class Robottino {	
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     23 	// Istanzio la classe Thread per poter utilizzare il metodo sleep(int millisecondi)
     24 	// che in un metodo dell'interfaccia  WindowListener, overridato nella classe Listener
     25 	// servirà a mettere il programma in uno stato di pausa.
     26 	// Sarebbe comunque possibile invocarlo, ma così sarà più facile da modificare in futuro.
     27 	public Thread threadMain;
     28 
     29 	// Crea la finestra tramite un'istanza della classe Grafica, del package RobottinoUtils.
     30 	public Grafica finestra;
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     32 	// Creo anche un'istanza di questa classe per avere accesso agli elementi non statici.
     33 	public static Robottino robottino;
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     35 	// Inizio del metodo main...
     36 	public static void main(String[] args) {
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     38 		// Inizializzo i vari oggetti.
     39 		robottino = new Robottino();
     40 		robottino.finestra = new Grafica();
     41 		robottino.threadMain = new Thread(Thread.currentThread());
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     43 		// Aggiungo gli elementi ai vettori.
     44 		// non potevo farlo prima, poiché al di fuori di un metodo è possibile soltanto
     45 		// dichiarare oggetti/variabili (e inizializzarli) o dichiarare un metodo
     46 		// e in RobottinoAzioni è presente solo il metodo Azioni che viene richiamato più volte.
     47 		RobottinoAzioni.pdrB.addElement(RobottinoAzioni.leftArm);
     48 		RobottinoAzioni.pdrB.addElement(RobottinoAzioni.rightArm);
     49 		RobottinoAzioni.pdrB.addElement(RobottinoAzioni.leftLeg);
     50 		RobottinoAzioni.pdrB.addElement(RobottinoAzioni.rightLeg);
     51 		RobottinoAzioni.pdrA.addElement(RobottinoAzioni.pdrB);
     52 		RobottinoAzioni.nomeRobot.addElement("");
     53 	}
     54 }
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